《超级巴基球》不一样的足球游戏谁说踢球一定要用脚

在2018年下半年不上单机游戏迎来了一波小高潮,诞生了不少诸如《太吾绘卷》《中国式家长》《古剑奇谭三》《光明记忆》这样的现象级游戏作品,为整个国产国内单机游戏的开发者注入了一剂强心针。其实在这波小高潮来临之前,已经有一款游戏作品为新时代国产单机游戏的崛起做足了前戏,它就是由帕斯亚科技研发的模拟经营类游戏《波西亚时光》。

国产的氪金手游虽然在国际上混得风生水起,但要说单机游戏离开了国产情怀的支撑,那就真的是一言难尽了,《波西亚时光》的成功意义非凡。而就在下午帕斯亚科技又为玩家带来了一款新的作品,这次他们舍弃了最擅长的经营沙盒,转而将目标对准了休闲竞技领域,它就是《超级巴基球》。

它是一款3V3对战的足球游戏,在限定的时间内,玩家将球射进对方球门里,半场以内积1分,过半场积2分,最终得分高的一方获胜,而与传统球类游戏不同的是玩家操控角色是可以使用技能,到目前为止两小时限时测试只开放了三个角色,一个是近战挥球棒去锤人的,一个浮空远程距离蓄力射门的,以及一个冲击波的,小编据说完整版会有8个角色,除了技能场上还会刷新出一些道具。

帕斯亚科技的第一款作品是《异星探险家》,虽然也赚了一些钱,但总的来说只能算是不温不火,15年立项《波西亚时光》之后第二年其实就有了做《超级巴基球》的打算,只不过当时公司穷的都快倒闭了,项目也只能是暂时搁置了,直到《波西亚时光》回了点血才有钱把巴基球做完。参照游戏的玩法,立项的时间其实不难看出它的创意应该是来自于15年上线的爆款游戏《火箭联盟》,玩家驾驶着车辆以撞击的形式将球送入门洞,不过实际体验过后,小编感觉这两款游戏手感上还是有着明显的区别。

游戏的名字叫《超级巴基球》,这其中的巴基球指的是碳60,因为形似足球,所以也叫足球烯,也就是说这款游戏不只是一款球类游戏,本质上它就是一款足球游戏。虽然因为球和角色的比例问题无法像足球那样去踢,但小编认为它依旧在设计上保留了足球游戏“传、停、带、射”的技巧,要求玩家去控球,也可以通过快捷键实现做到长距离的精准传球,这就使得配合变得非常重要了。

还有游戏内过半场进球积两分的设定,其实在小编看来也是在一定程度上鼓励传统足球游戏处在门将岗位的玩家。场地本身并不大,就算是队友在前场焦灼,守门员也能充分参与到游戏当中的条件。其实之前steam也上线了一款类似足球游戏的“英雄足球”游戏《钢铁马戏团(Steel Circus)》,小编就觉得基本玩法跟《超级巴基球》差不多,只不过前者是俯视角,所以在手感上相差很多。两者相似的点都在于保留了足球游戏的机制,比如带球、传球、拦截等,但是被吐槽英雄数量太少,平衡性差以及匹配困难,这些问题不知道在《超级巴基球》里能否得到解决?

退一步讲,从《火箭联盟》开始小编认为这样的模式已经算不上多新鲜,就连《守望先锋》里也加入过类似的玩法,那么在游戏的首发阶段,模式单一的情况下,是否还能带给玩家持续的刺激呢?