实况足球:这些冷知识你们知道吗?(第一期)

实况足球手游中有很多有趣的冷知识,一般人都不会关心,关心的人把又不想费心思去搜,想搜的人吧又苦于搜不到,搜到的人吧又不太确定属实,能确定的小勤奋们又难以传播出去,那么就飞驰来给大家普及一下吧!

实况足球每个球员都有注册位置,就像姆巴佩中锋,梅西右边锋,C罗左边锋等,但是不同位置的总评的算法是不一样的。

例如边前卫会非常压分,皮雷的数据放到左边锋,总评可以达到97,小贝拿到后腰,总评也会提高不少(这点国服已经体现了),所以总评只是一个参考数值,不必拿总评看球员。

一些人或是把梅西放前腰不用位置训练技能卡,或是把卡洛斯放边锋,又或是一些没有热区中后卫放到边后卫或后腰,其实在游戏中,数据值会受到影响。

放到浅域-10%,放到无域-20%,对球员影响极大,并且还影响球队精神,球队精神越低,球员跑位和配合的能力就越差,所以非常不建议这么放,不过浅域可以用位置强化变为深色,深色的位置球员能力值不受影响。

不少人看到数据库里球员斜上和直上状态,不少数据都突破了100,不过根据测试,除体力可以破百,其他数据封顶值99,大概是为了游戏平衡吧。

这是实况足球比较大的争议之一,一是跳跃影响门将总评,二是门将之间跳跃数据相差过大,不过经实验证明,跳跃对门将扑救无影响,对门将击球也无太大影响。

不同的球员身高不同,有人认为身高应该对球员数据有一定影响,经测试,身高每高10cm,球员爆发力会+7。

而主要影响就是腿长,腿长的影响和身高一致,另外身高每高10cm,速度大约会+1左右,所以看球员的速度还要看身高这一影响因素,托雷斯,鲁梅尼格等球员就获得了优势。

好了,今天的冷知识分享就到这里了,大家有疑惑或者异议都可以发在评论区,一起再讨论一下,毕竟内容来自某位粉丝供稿……